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Un domaine de récherche en développement rapide est axé sur lutilisation des systèmes de réalité virtuelle (RV) pour améliorer les performances des athlètes dans le sport. Lhypothèse est que la mise en uvre de telles technologies améliorera l[...]Article
Céline Faure ; François Routhier ; Josiane Lettre ; Mohamed-Amine Choukou ; Philippe S. Archambault |Objectives To evaluate the effectiveness of a home-based simulator training, in comparison with a videogame-based training, in terms of powered wheelchair driving skills, skills use in a real-world setting, and driving confidence. Design Single-[...]Article
Objective To investigate the efficacy of virtual reality (VR)- and gaming-based interventions for improving upper extremity function poststroke, and to examine demographic and treatment-related factors that may moderate treatment response. D[...]Article
Xinming Chen ; Fang Liu ; Shaohong Lin ; Liqiang Yu ; Ruhui Lin |Objective To determine the effects of virtual reality (VR) rehabilitation training on the cognitive function and activities of daily living (ADL) of patients with poststroke cognitive impairment (PSCI). Data Sources Four Chinese databases a[...]Article
Objective To assess the efficacy of a motion-sensing, hands-free gaming device and task-oriented training (TOT) programs on improving hand function, activity performance, and satisfaction in pediatric hand burns. Design A randomized contr[...]Article
Farshad Molhemi ; Saeideh Monjezi ; Mohammad Mehravar ; Mohammad Jafar Shaterzadeh-Yazdi ; Reza Salehi ; Saeed Hesam ; Ehsan Mohammadianinejad |Objective To assess the efficacy of virtual reality (VR)-based vs conventional balance training on the improvement of balance and reduction of falls in people with multiple sclerosis (PwMS). Design Single-blinded, randomized, controlled tri[...]Article
Objectives To investigate the effects of the Wii Fit rehabilitation program in addition to a standard physical therapy program (SPTP) on lower extremity functional status and functional mobility in adults with severe burns after hospital disc[...]Article
La réalisation de gestes de radiologie interventionnelle (RI), sous anesthésie locale, nécessite la prise en compte de la douleur du patient. En pratique clinique, les traitements médicamenteux antalgiques sont utilisés en première ligne, basés [...]DisponibilitéExemplaires (1)
Cote Support Localisation Section Disponibilité Le manipulateur. 326 (Mars 2023) Périodique papier Woluwe Espace revues Consultation sur place uniquement
Exclu du prêtArticle
Contexte La peur de chuter est une préoccupation importante chez les personnes âgées. Des interventions innovantes pour laméliorer sont nécessaires. En parallèle, la réalité virtuelle a été utilisée avec succès dans de nombreux domaines de l[...]Article
Objective To investigate the efficacy of real instrument training in virtual reality (VR) environment for improving upper-extremity and cognitive function after stroke. Design Single-blind, randomized trial. Setting Medical center. P[...]Article
Fernanda Araújo Felipe ; Fernanda Oliveira de Carvalho ; Érika Ramos Silva ; Nayara Gomes Lima Santos ; Patrícia Almeida Fontes ; Akeline Santos de Almeida ; Diogo Costa Garção ; Paula Santos Nunes ; Adriano Antunes de Souza Araújo |Background Physiotherapeutic rehabilitation is essential to improve functional mobility, muscular strength, balance and quality of life of stroke patients, but conventional techniques using repeated physical activities can soon become monotonou[...]Article
La réalité virtuelle est une alternative non pharmacologique dans la gestion de la douleur et de lanxiété, liées aux soins, qui est en plein essor. Lobjectif principal de notre étude était dévaluer la satisfaction des patients après utilisati[...]Article
Joke Schuermans ; Alena Van Hootegem ; Margo Van den Bossche ; Marjolein Van Gendt ; Erik Witvrouw ; Evi Wezenbeek |Objective Unlike in neurological patient populations, the effects of Extended Reality within the context of sports medicine have rarely been studied. This systematic review was conducted to investigate the value of Extended Realty-assisted reha[...]Article
Eyesoft, fondée en 2018 par deux orthoptistes, propose un dispositif médical innovant intégrant leyetracking dans un casque de réalité virtuelle. Utilisable en cabinet dorthoptie comme en télésoin, cette nouvelle approche de la rééducation all[...]Article
Catherine Hache-Labelle ; Stéphanie Simard ; Marie Villeneuve ; Amal Abdel-Baki ; Martin Lepage ; Archibaldo Bravo ; Tania Lecomte |This paper aims at exploring the subjective experience, particularly in terms of acceptability and feasibility, of a mindfulness-based intervention for people with a psychotic disorder and social anxiety. Mindfulness interventions benefit from e[...]